\n {paragraph.number}\n {paragraph.text}\n
;\n })\n }\n \n\n {paragraph.text}\n
;\n })\n }\n \n{resource}
\n }\n else {\n return{resource}
\n }\n })\n }\n{resource}
\n }\n else {\n return{resource}
\n }\n })\n }\nVocê abandonou sua missão e, sem sua ajuda, tememos que o pior tenha acontecido na Estação Espacial Órion.
\nAlerte o comandante espacial para vir e instruir sobre o que fazer a seguir.
\n-Controle de solo
\n \nEstamos muito animados para ouvir as histórias da sua missão bem-sucedida!
\nQuando estiverem prontos, chamem o comandante espacial para parabenizá-los pessoalmente!
\nAgradecemos por tudo o que fizeram para resgatar Órion!
\n-Controle de solo
\n \nOh não! Sua nave esgotou os recursos necessários para mantê-la em movimento para que vocês possam cumprir sua missão!
\nEnvie uma chamada de socorro para o comandante espacial e enviaremos mais instruções.
\n-Controle de solo
\n \nInfelizmente, o tempo da sua missão de resgatar Órion acabou.
\nNossa equipe de comando continuará trabalhando para salvar a estação espacial, mas agora precisam de vocês no centro de comando.
\nApertem os cintos: estamos prestes a transportá-los de volta para se encontrarem com o comandante espacial para que possamos relatar sua missão.
\n-Controle de solo
\n \nOh não! Parece que vocês chegaram tarde.
\nOs sistemas de oxigênio não foram consertados permanentemente a tempo e o pior aconteceu. Todos os cientistas da Estação Espacial Órion perderam suas vidas e estão agora em meio às estrelas!
\nEmbora a gente não tenha concluído com sucesso nossa missão, vamos conversar... onde erramos? O que poderíamos ter feito de forma diferente?
\n-Controle de solo
\n \n\n {this.state.error}\n
\n \n\n Hora que foi gerado: {createTime}\n
\n\n {'Status do lobby: '}\n
\n {'Tempo restante: '}\n {\n status === LobbyStatus.Waiting ?\n <>\n 0 ? `${countdownMinutes}`.replace(/^0+/, ''): 0}\n onChange={onMinutesChange}\n onFocus={(e) => e.target.select()}\n disabled={status !== LobbyStatus.Waiting}\n type='number'\n min={0}\n max={999}\n step={1}\n onKeyDown={onKeyDown}\n />\n :\n 0 ? `${countdownSeconds}`.replace(/^0+/, ''): 0}\n onChange={onSecondsChange}\n onFocus={(e) => e.target.select()}\n disabled={status !== LobbyStatus.Waiting}\n type='number'\n min={0}\n max={59}\n step={1}\n onKeyDown={onKeyDown}\n />\n >\n :\n \n }\n {' '}\n \n {\n configCountdownStatus ?\n (\n typeof configCountdownStatus === 'string' ?\n {configCountdownStatus} : <>✓>\n )\n :\n <>>\n }\n
\n\n Equipes: {Object.keys(rooms).length}, não terminaram: {\n Object.values(rooms).reduce((accumulator: number, state: GameState) => {\n if (state.status === GameStatus.NotStarted || state.status === GameStatus.Started) {\n return accumulator + 1;\n }\n return accumulator;\n }, 0)\n }\n
\nNome da tripulação | \nO2 temporário (dia 6) | \n Oxigênio (dia 21) | \n Água (dia 23) | \n Alimentação (dia 24) | \n Equipe médica (dia 25) | \n Cientistas | \nContagem dos dias | \nTempo da missão | \nStatus da missão | \nReiniciar | \n
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
{name} | \n {\n [\n RescueResource.O2ReplacementCells,\n RescueResource.OxygenRepairTeam,\n RescueResource.WaterRepairTeam,\n RescueResource.FoodRepairTeam,\n RescueResource.MedicalRepairTeam,\n ].map((resource, index) =>\n {dropOffTimes[resource] >= 0 ? dropOffTimes[resource] : '-'}\n | )\n }\n\n {\n `${game.gameStats.scientistsRemaining}/20`\n }\n | \n{game.time} | \n\n \n | \n{game.status} | \n\n \n | \n
Tem certeza de que quer iniciar os jogos?
\nNão é possível desfazer.
\nNenhuma sala pode ser adicionada após o início.
\nVocê tem certeza de que quer reiniciar a missão para a sala {restartModal}?
\nIsso não poderá ser desfeito e os dados da missão atual serão perdidos.
\nCódigo do lobby | \nHora que foi gerado | \nFechar lobby | \n{timeString} | \n\n \n | \n
---|
Você tem certeza de que quer fechar o lobby {deleteModal}?
\nIsso não pode ser desfeito e todos os jogos nele serão perdidos.
\n\n {error}\n
\n \nVocê está tentando se conectar novamente?
\nVocê vai expulsar qualquer pessoa que esteja conectada à sala.
\n\n Você é administrador ou jogador?\n
\n